「メイドインアビスって面白そうだけど、なんだか設定が複雑そう…」
そんな風に思って、一歩踏み出せずにいませんか?
大丈夫です、その気持ち、すごくわかります!
確かに独特な世界観ですが、実は基本用語さえ押さえれば、誰でもこの素晴らしい冒険物語に入り込めるんです。
今回は、これから作品を楽しむあなたのために、最低限知っておきたい25の重要用語を、やさしく丁寧に解説していきますね。
まず押さえたい!メイドインアビスの舞台「アビス」と世界観の基本
メイドインアビスを楽しむ第一歩は、舞台となる「アビス」という場所を理解することから始まります。
ここを押さえれば、物語の8割は理解できたも同然!
アビスがどんな場所で、なぜ人々がそこに挑むのか、一緒に見ていきましょう。
きっと「なるほど、そういうことか!」と腑に落ちる瞬間があるはずです。
人類最後の秘境「アビス」とは?深さ2万メートルの巨大な穴の正体
想像してみてください。
ある日突然、あなたの住む街の近くに直径約1000メートル、深さ2万メートル以上の巨大な穴が見つかったとしたら…。
「アビス」とは、まさにそんな途方もない大穴のことなんです。
南海ベオルスカの孤島で約1900年前に発見されたこの縦穴は、ただの穴ではありません。
中には現代科学では説明できない「遺物」と呼ばれる不思議なアイテムや、地上では見られない独自の生態系が存在しているんです。
アビスの各階層(深界一層〜七層)の特徴
アビスは深さによって「深界一層」から「深界七層」まで分かれています。
たとえば、深界一層「アビスの淵」は深度0〜1350メートルで、比較的安全な場所。
でも深界六層「還らずの都」(深度13000〜15500メートル)ともなると、もはや人間が生きて帰れる保証はありません。
各階層には独特の環境があって、深界二層には逆さ森が、深界五層には水でできた海が広がっているという、まるでゲームのダンジョンのような構造になっているんです。
なぜ多くの人がアビスに挑むのか
「そんな危険な場所に、なぜ?」って思いますよね。
理由は主に二つ。
一つは遺物による一攫千金のチャンス、もう一つは人類最後の秘境への純粋な冒険心です。
特に遺物は、たった一つで国の運命を変えるほどの価値があるものも存在するんですよ。
アビスを舞台にした冒険の街「オース」と探窟家たちの暮らし
アビスの縁に作られた街「オース」は、まるで金鉱の町のような活気にあふれています。
世界中から集まった探窟家たちが、今日もアビスへの挑戦を夢見て暮らしているんです。
街の中心には探窟家組合があり、ここで探窟の許可証である「笛」が発行されます。
赤笛の見習いから始まって、いつかは伝説の白笛に…
そんな夢を抱く人々で街は賑わっています。
街の成り立ちと探窟家組合
オースは約1900年前、アビス発見とともに形成された街です。
最初は各国の調査隊のキャンプ地でしたが、遺物の価値が判明すると急速に発展。
今では探窟家組合が街の中心となり、探窟家の育成から遺物の管理までを一手に担っています。
ちょっと面白いのが、この街には独自の文化があること。
たとえば、探窟家が命を落とすと、その遺品は「遺物」として次の探窟家に受け継がれるという伝統があるんです。
子供たちが育つベルチェロ孤児院
主人公リコが育った「ベルチェロ孤児院」は、探窟家を目指す孤児たちの学び舎です。
ここでは座学だけでなく、実際にアビスの浅い層での実習も行われます。
「度し難い」が口癖のジルオ先生のもと、子供たちは将来の探窟家を目指して日々訓練に励んでいるんですよ。
知らないと混乱する!探窟家システムと「笛」のランク制度
メイドインアビスの世界で「あの人は黒笛だから…」なんてセリフが出てきたとき、「?」となってしまいますよね。
でも大丈夫!この笛のシステムさえ理解すれば、キャラクターたちの実力や立場が手に取るようにわかるようになります。
これを知ると、物語の緊張感がグッと増しますよ。
探窟家とは?アビスに挑む冒険者たちの役割と生き方
探窟家(たんくつか)…この言葉を聞いて、どんなイメージを持ちますか?
簡単に言えば、アビスを探検して遺物を持ち帰る、プロの冒険者のことです。
でも、ただの冒険者じゃありません。
彼らは命がけでアビスに挑み、時には二度と地上に戻れない覚悟を持って深層へと向かっていくんです。
赤笛から白笛まで、6段階のランクシステム
探窟家のランクは、首からかける笛の色で表されます。
- 鈴付き:見習い(まだ一人では潜れない)
- 赤笛:見習い(深界一層まで/深度450メートル)
- 蒼笛:一人前(深界二層まで)
- 月笛:師範代(深界四層まで)
- 黒笛:達人(深界五層まで)
- 白笛:伝説級(深度制限なし)
この笛、実はただの階級章じゃなくて、特定の遺物を起動させるキーにもなるんです。
特に白笛は…おっと、これはまだ秘密にしておきましょう。
それぞれの笛が潜れる深度制限
「なんで深度制限があるの?」って思いますよね。
これには、後で説明する「上昇負荷」という恐ろしいシステムが関係しています。
簡単に言うと、深く潜れば潜るほど、帰りが地獄になるんです。
だから、実力に応じて制限をかけているんですね。
伝説の存在「白笛」と呼ばれる5人の探窟家たち
白笛…この称号を持つ者は、世界でたった5人しかいません。
彼らは「奈落の星(ネザースター)」とも呼ばれ、それぞれが○○卿という二つ名を持っています。まるでゲームのボスキャラみたいですが、実際その実力は人間の域を超えているとか…。
各白笛の二つ名と特徴
現在判明している白笛は以下の5人です。
- 「不動卿」動かざるオーゼン:2メートル超えの大女、怪力の持ち主
- 「殲滅卿」殲滅のライザ:主人公リコの母、行方不明
- 「黎明卿」新しきボンドルド:科学者、かなりヤバい人(詳細は伏せます…)
- 「神秘卿」神秘のスラージョ:謎多き人物
- 「先導卿」選ばれしワクナ:詳細不明
白笛になるための特殊な条件
実は白笛になるには、ただ実力があればいいわけじゃないんです。
「命を響く石(ユアワース)」という特殊な遺物から作られた笛を持つ必要があるんですが、この石の入手方法が…
いえ、これはネタバレになるのでやめておきましょう。
ただ一つ言えるのは、白笛の笛は「誰かの強い想い」が込められているということ。
この意味は、作品を見進めていけばきっとわかるはずです。
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最重要!アビスの呪い「上昇負荷」と成れ果ての恐怖
さあ、ここからがメイドインアビスの本当の恐ろしさです。
「上昇負荷」という言葉、これだけは絶対に覚えておいてください。
これを知らずに作品を見ると、「え?なんで?」の連続になってしまいます。
でも逆に、これさえ理解すれば、キャラクターたちの決断の重さ、覚悟の深さが痛いほど伝わってきます。
上昇負荷(アビスの呪い)とは?階層ごとの恐ろしい症状
深い海から急に浮上すると「潜水病」になるって聞いたことありませんか?
上昇負荷は、それの超極悪バージョンだと思ってください。
アビスから上に向かって移動すると、体に異常が起きるんです。
しかも深ければ深いほど、その症状は…想像を絶するものになります。
一層〜七層それぞれの呪いの内容
覚悟はいいですか?各層の上昇負荷を見ていきましょう。
| 深界 | 上昇負荷の症状 | ヤバさレベル |
|---|---|---|
| 第一層 | 軽いめまいと吐き気 | ★☆☆☆☆ |
| 第二層 | 重い吐き気、頭痛、末端のしびれ | ★★☆☆☆ |
| 第三層 | 上記+平衡感覚の異常、幻覚、幻聴 | ★★★☆☆ |
| 第四層 | 全身に激痛、穴という穴から流血 | ★★★★☆ |
| 第五層 | 全感覚の喪失、意識混濁、自傷行為 | ★★★★★ |
| 第六層 | 人間性の喪失もしくは死 | 測定不能 |
| 第七層 | 確実な死 | 測定不能 |
見てるだけでゾッとしませんか?第四層以降は、もはや拷問レベルです。
なぜ「絶界行(ラストダイブ)」と呼ばれるのか
第六層への片道切符のことを「絶界行(ラストダイブ)」と呼びます。
なぜって?もう二度と人間として地上に戻れないからです。
想像してみてください。
愛する人が「もう二度と会えないけど、行ってくるね」と言って旅立つ姿を…
白笛たちは、その覚悟を持ってアビスの深層へと挑むんです。
「成れ果て」になるということ|六層の呪いがもたらす結末
「人間性の喪失」
…この言葉の本当の意味を知ったとき、私は言葉を失いました。
人間性の喪失とは何か
第六層から上昇しようとすると、人は「成れ果て」と呼ばれる存在になります。
もはや人の形を留めない、異形の生き物に…
意識はあるのに、もう人間じゃない。
これほど残酷なことがあるでしょうか。
ただの死よりも恐ろしい。
なぜなら、大切な人にその姿を見られてしまうから。
「お母さん…?」と呼びかけられても、もう答えることができない姿になってしまうんです。
祝福を受けた成れ果ての例
でも、ごく稀に「祝福」を受けた成れ果てが存在します。
人の心を保ったまま、獣のような姿になった者たち。
作中では「ナナチ」というキャラクターがその一人です。
ウサギのような見た目で「んなぁ〜」が口癖の…って、これ以上はネタバレですね。
ただ、祝福を受けるには特別な条件があるらしく、その条件とは…
これも作品を見てのお楽しみです。
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これで完璧!遺物・原生生物・主要キャラクターの基礎知識
さて、いよいよ最後のパートです!
ここまで読んでくださったあなたは、もうメイドインアビスの世界観の7割は理解できています。
あとは、物語を彩る「遺物」や「原生生物」、そして愛すべき主人公たちについて知れば完璧です。
これらを知ると、作品の楽しみ方が一気に広がりますよ!
「遺物」とは?古代文明が残した不思議なアイテムたち
RPGゲームでダンジョンに潜ると、宝箱から不思議なアイテムが出てきますよね?
メイドインアビスの「遺物」は、まさにそんな存在です。
ただし、現代科学では作ることも、原理を解明することもできないオーパーツ。
これらを求めて、探窟家たちは命を賭けるんです。
四級から特級までの等級システム
遺物には価値に応じた等級があります。
- 四級遺物:ほぼガラクタ、でも外国には売れる
- 三級遺物:ちょっと便利な道具
- 二級遺物:かなり有用、一財産になる
- 一級遺物:国宝級、個人所有の限界
- 特級遺物:国家レベルの重要物、所有は違法
- 奈落の至宝(オーバード):都市伝説級、存在自体が極秘
代表的な遺物とその効果
いくつか面白い遺物を紹介しましょう。
「星の羅針盤」は針が常に真上を指す不思議なコンパス。
「無尽槌(ブレイズリープ)」は壁を無限に掘り進める pickaxe。
そして「呪い除けの籠」は…死者を蘇らせる恐ろしい力を持つといわれています。
中には「時を止める鐘」なんていう、もはやチート級のアイテムも。
これ一つで国の運命が変わるレベルです。
アビスに潜む危険生物と主人公たちの関係
最後に、この物語を彩るキャラクターたちを簡単に紹介しましょう。
遭遇したら即死級の原生生物たち
アビスには、見た目は可愛いのに遭遇=死を意味する恐ろしい生物がウジャウジャいます。
たとえば「ナキカバネ」。
人の声真似をして獲物をおびき寄せる鳥です。
「助けて…」という声が聞こえても、絶対に近づいてはいけません。
他にも、針が猛毒の「タマウガチ」や、体長30メートルの「ベニクチナワ」など、どれも初見殺しレベルの危険度です。
リコ・レグ・ナナチの基本情報
そんな危険なアビスに挑む主人公たちを紹介します。
- リコ:12歳の女の子、赤笛見習い。母親(白笛ライザ)を探してアビスへ
- レグ:ロボットの少年?記憶喪失で、強力な武器「火葬砲」を持つ
- ナナチ:ウサギのような成れ果て、でも心は人間のまま
この3人(?)が力を合わせて、アビスの最深部を目指す冒険物語、それがメイドインアビスなんです。
きっとあなたも、彼らの冒険を見守りたくなるはずです。
時に過酷で、時に美しく、そして何より「度し難い」この物語を…
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ここまで読んでくれたあなたは、もう立派な「アビス初心者」卒業です!
アビスという舞台、探窟家のシステム、恐ろしい上昇負荷、そして遺物の魅力…
これらの基本用語を押さえたあなたなら、きっとメイドインアビスの世界を存分に楽しめるはずです。
さあ、勇気を出して最初の一歩を踏み出してみませんか?
度し難くも美しいこの冒険が、あなたを待っています!



